martes, 23 de septiembre de 2008

No estamos tan lejos!!

Ya estamos entrando en tierra derecha para comenzar el nuevo proyecto de Taller IV que corresponde a Luminarias de exterior con la empresa ILKU.


Pero para empezar a trabajar tuvimos que meternos en la realidad de aquella empresa, por ello hicimos una visita a la fabrica, donde pudimos conocer el nivel de tecnología con que se trabaja, que nos pareció obviamente precario y podríamos decir casi artesanal.



Luego vimos un documental en clases sobre el paisaje producido por el mundo industrial, por la manufactura y en lo personal ya tenia experiencia trabajando en industrias chilenas, por lo que se me hacia familiar esa realidad.



Todo ello nos puede golpear fuerte a la hora de analizar nuestro campo de desarrollo desde el punto de vista de la tecnología. Puede asustarnos el hecho de creer que no tendremos las herramientas necesarias para crear nuestros productos de forma masiva. Pero investigando un poco, encontré que si se están haciendo esfuerzos por traer nuevas tecnologías al país y que no estamos tan aislados de las naciones netamente industrializadas.



Por ejemplo, al buscar información sobre la Construcción en Chile, me encontre con que esta industria tiene su propio núcleo de información tecnológica, que corresponde a la Corporación de Desarrollo Tecnológico, perteneciente a la Camara de la Construcción.



Así mismo, supe que la industria de la iluminación ya está trabajando con lo mas avanzado de la misma, los LED's en Santiago y que las tendencias en Chile corresponden a las que se están instalando en los paises mas desarrollados, como :



La protección ambiental



La economía



La domótica



El minimalismo






La Revista BIT tiene muchos artículos relacionados con la introducción de nuevas tecnologías y recomiendo personalmente el artículo "Se Hizo la Luz", de Pedro Pablo Retamal.


Pues bien, esto es para ver que no hay necesidad de "bajonearse" al ver algunos aspectos que podrian verse un poco disminuidos en nuestra industria, como el avance tecnológico, pues se está trabajando para no quedarse en el pasado, para poder surgir industrialmente y asi mismo, mejorar la calidad de vida de nuestros trabajadores.

viernes, 5 de septiembre de 2008

Back to business

Listo, termino el taller 3, con buenos resultados y etamos partiendo el Taller 4.

Este semestre se nos viene novedoso, será nuestro primer trabajo con empresa, con lo que pretendemos abordar el "tridente" ofensivo compuesto por el diseño, el mercado y la tecnología, en cuya intersección se encuentra IDP, nuestra carrera.

El mercado: Nuestra industria de desarrollo será una PYME, ILKU, empresa dedicada a la iluminación, específicamente a la fabricación de luminaria.


La Tecnología: La tecnología será relativa a la iluminación obviamente y a los procesos productivos que nos guien al producto final.


El Diseño: esto es nuestro agregado al tridente. No es diseño estético, sino es diseño como innovación, como herramienta aditiva a todo el proceso.

La segunda parte del taller se compone por la "Docencia Abierta". Esto es, que un docente especialista en algún tema, pero externo a nuestra carrera viene a entregarnos su conocimiento. Este semestre se tratará el tema del Portafolios, para lo cual ocuparemos herramientas como Illustrator, Photoshop, Flash, Indesign y otros mas.
Es muy importante hoy manejar esas herramientas, pues eso son!!, son útiles que mejoran nuestra calidad profesional, nos dan una ayuda extra y nos permiten lograr nuevas dimensiones en nuestro desarrollo.
Este es un ejemplo de la variación al usar una software de los anteriormente mencionados.















Estos son el antes y el despues, obviamente a la izquierda es el antes y a la derecha el después.

domingo, 10 de agosto de 2008

REDLEAF










Finalmente se acabó el semestre y con él, el Taller.




Dimos a luz a nuestro proyecto que fue llamado "RedLeaf". Ello por el aspecto general, ya que asemeja a un árbol con hojas rojas (redleaf = hoja roja en ingles). También habiamos pensado en un nombre en Mapudungun o Latín pero comercialmente no pegaban. Por ejemplo en mapudingun Hoja roja se dice Tapel Kelu, que fue nuestro candidato mas fuerte, pero luego de mini encuestas se desechó.







Todo el desarrollo, tanto de la investiacion, desarrollo conceptual, de planificación, prototipos virtuales y desarrollo del prototipo fue entregado en un informe de unas 70 páginas. Además se hicieron 2 laminas que resumen el contenido del mismo.




domingo, 20 de julio de 2008

Requisito: Planificar



Cuál es la clave de un buen desarrollo de un producto??.....la planificación!!!


De ello dependerá el cumplimiento en primer lugar de los plazos dictados por superiores o educadores y en segundo lugar, de la concreción de todas las ideas individuales que en su conjunto formarán nuestro producto.

Todos sabemos lo difícil que es llevar a la practica la idea que hemos analizado y estudiado una y otra vez, que depende mucho de las tecnologías y materiales que tengamos a la mano, y por sobre todo, del tiempo que disponemos. Ya que las 2 primeras variables son mas difícil de manejar, enfoquémonos en la tercera, administremos el tiempo disponible de la mejor manera posible...eso es planificar.

Existen muchas formas de planificar como por ejemplo:



  • Técnica de Evaluación y Revisión de Programas (Program Evaluation and Review Technique-PERT)

  • Método del Camino Crítico (Critical Path Method-CPM)

  • Diagrama Gantt

De las cuales la más utilizada en procesos "livianos" es la Carta Gantt (figura superior). Ésta es justamente la que utilizamos con mi compañero de grupo Diego.

Si se quiere llegar a buen término en un proyecto, es necesario tener grabada en el disco duro mental tu carta Gantt, así los tiempos se cumplirán y obtendremos un resultado final de forma holgada que permitirá analizar resultados y procesos.

Asi que todos a planificar, y los que ya lo hayan hecho, a mirar la carta, que no quede tirada en un rincón como ya nos estaba pasando a nosotros.

lunes, 23 de junio de 2008

Re-hacerse


Ya un poco mas relajado, me puse a mirar los blogs de algunos compañeros y en el de Fernando encontré un post que me hizo recordar esas ocasiones en que uno siente que se viene a tierra todo lo pensado y nos cae encima el tiempo junto con las negaciones propias.
Aqui aparece un concepto que no muchas veces se nombra y que solo algunos saben qué significa, la Resiliencia. Ésta es aquella que hace que nos recuperemos ante las adversidades que se nos presenten.
Una buena cualidad resilente es aquella que trata de anticipar y adaptarse continuamente a las tendencias profundas y de largo plazo que puedan interferir con la capacidad de producir los resultados esperados”. “Se trata de tener la capacidad de cambiar antes que la necesidad de hacerlo llegue a ser extremadamente obvia”.
Esta última frase es la que se nos hace tan familiar en el diseño. Cuando se acercan los plazos de entrega y vemos que no encontramos el camino es cuando debemos dejar de lado la nostalgia por alguna idea y eliminar todo dejo de arrogancia que nos impida dar el nuevo paso y aceptar el "fracaso" de lo que estabamos llevando a cabo.

No se trata tampoco de ser masoquistas, sino de hacer un buen uso del aprendizaje de los errores para poder re-hacerse y exprimir lo bueno del proyecto que no ha resultado.

Afortunadamente en este proyecto de Happy Hour que estamos desarrollando logramos encontrar un buen puerto no sin haber pasado por momentos dificiles, pero siempre teniendo esa capacidad de anticipación al error y abriendonos a la crítica que nos permite hoy, decir que la resiliencia nos ha ayudado a salir del hoyo en que estábamos (al menos asi lo vi yo).

Bueno, era solo un pensar que quería compartir... alejarse de la nostalgia y arrogancia, y no esperar que sea extremadamente obvia la necesidad de cambiar el rumbo...


Llegando a puerto

Ok, luego del tormentoso momento de cierre mental ya vamos llegando a lo que podria ser nuestro producto final.
Creemos, con Diego, que los objetivos definidos una vez terminada la etapa de investigación se satisfacen de buena manera con la forma y concepto plasmados en nuestro producto.



Se trata de un "Arbolito de ideas", donde cada "hoja" es un apoyo que puede ser utilizado como superficie para plasmar tu marca, dejar tu huella.

Se trata de simular un arbol tal como lo dice su nombre, de esta forma el ambiente no se ve intervenido de un modo muy irruptivo. La forma es facilmente asociable a un elemento conocido por todo tipo de usuarios.



Si la idea del Happy hour es relajarse, las "hojas-asientos" sirven como apoyos, ya que se componen por una superficie rigida y resistente con un cojín cómodo donde apoyar ya sea la cabeza o para sentarse. En la parte posterior se encuentra una pizarra donde dejar tu huella. Ahi podrás escribir lo que quieras con uno de los istrumentos mas versátiles, la tiza.


Podrás ver lo que han escrito los demás, conocer nueva gente y pasar un rato agradable ya sea "haciendo nada", dibujando y escribiendo o mirando las expresiones gráficas de tus compañeros.

Por ahora nos falta trabajar un poco el diseño de detalles, pero parece ser que la obra gruesa va por buen camino. Es de esperar que sigamos asi y podamos entregarles un producto integro y útil para todos.

lunes, 16 de junio de 2008

Solidificate!!!



Con una nueva cara en el blog me apronto al igual que mis compañeros a dar a luz un nuevo proyecto, el tan mentado Happy Hour IDP. Pero es ahora cuando viene el trabajo de parto, ese que cuesta mas, pero que no debería ser así.


Toda la etapa anterior, toda la investigación previa nos ha debido ayudar a cimentar un camino que permita que la carretilla con los instrumentos y materiales de trabajo llegue a su destino final donde se transforme en una figura sólida, palpable y admirable. Pero aquello parece no estar pasando del todo. Siempre aparecen las piedrecillas en ese camino que convierten el transitar en un tortuoso paso mortuorio a veces y que nos hacen dudar de si acaso realmente nos sirvió el caldo de cabeza en la investigación.


Es aquí cuando llega la pregunta que uno mismo intenta responderse.."y como @#%&!!! materializo la idea???"..., "..como cumplo mis objetivos con los materiales que tengo y conozco??" y mil preguntas mas.


El iceberg que debimos construir con todo lo que teníamos a nuestra deposición parece derretirse y amenaza antes de eso con chocarnos a nosotros mismos!!


La punta del iceberg, lo mas preciado y lo que todos ven es lo que no podemos lograr. Tal vez por confusión en la etapa previa, tal vez por mal análisis, tal vez por exceso de expectativas, tal vez por ansiedad de tener el mejor proyecto, etc. Son tantas las posibles causas del bloqueo a la hora de meter las manos en la masa que en esta oportunidad, en vez de publicar algún articulo de ayuda a quien pasare por aquí, voy a publicar un grito de auxilio por si alguien tiene un método que pueda solucionar el temita de materializar la idea final, de solidificar todo eso semi viscoso que partió de ideas gaseosas y liquidas en un principio.



HELP!!!